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Signos de juego saludable y normal en perros

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Signos de juego saludable y normal en perros
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Video: 15 SEÑALES de que tu perro está FELIZ y SALUDABLE - YouTube 2024, Mayo
Anonim
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Los ingredientes para un juego saludable y normal en perros

En primer lugar, ¿qué es el juego y qué constituye el comportamiento de "buen juego" en los perros? Muchos animales exhiben comportamiento de juego y elementos de comportamiento de juego. El ensayo de tales comportamientos de juego en perros es y será extremadamente útil y necesario para la salud y el éxito de sus futuras interacciones sociales.

Así como los niños practican juegos que imitan las tareas que se observan en adultos (cocinar, jugar al doctor), los cachorros y los perros a menudo juegan en formas que incluyen la ejecución de movimientos de caza como el acecho, la persecución y el abalanzarse.

Además de los movimientos de caza, los perros también pueden tomar prestadas conductas de otras facetas de la vida y, por lo tanto, es posible que veas elementos de conductas de pelea, conductas de huida e incluso conductas de cortejo en la mezcla del repertorio de conductas de juego de un perro.

Con todos estos comportamientos a menudo "serios" agregados a la mezcla, uno puede preguntarse cómo los perros no terminan peleando todo el tiempo, considerando la naturaleza potencialmente antagónica y fácil de malinterpretar del gruñido, el gruñido y el entrenamiento de la mandíbula. ¿Morder, golpear el cuerpo, sujetar y montar?

Resulta que los perros con buenas habilidades sociales incorporan varios elementos que deben ser leídos e interpretados fácilmente por los perros con los que juegan. A continuación, encontrará información sobre todos los diversos signos de una conducta de juego normal y saludable en perros y sus interesantes propósitos, que incluyen:

  • Cómo los perros usan las meta-señales para enfatizar su intención de no hacer daño durante el juego
  • Ejemplos de inversión de roles en el juego de perros y cómo los perros los implementan
  • La linda estrategia hábil de los perros sociales más grandes que suelen jugar con perros más pequeños.
  • Cómo las pausas durante el juego ayudan a los perros a recargar sus 'baterías' durante el juego.
  • Una pequeña "prueba" que puede ayudar a determinar si ambas partes se están divirtiendo
  • Señales de juego potencialmente inadecuado
  • Los pequeños secretos sucios detrás de la fabricación de perros con habilidades de juego no tan buenas y la importancia de la socialización temprana.
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1. Meta-señales: comunicación sobre comunicación

El buen juego de perros involucra a perros que se divierten y esperan la interacción. Para enfatizar las interacciones amistosas, los perros utilizan lo que se conoce como meta-comunicación-Simplemente una forma de comunicación que implique comportamientos no amenazadores. Este término fue utilizado a menudo por el antropólogo Gregory Bateson, quien se refirió a él como "comunicación sobre comunicación".

Los perros con buenas habilidades sociales utilizan la metacomunicación durante el juego para enviar el mensaje de que lo que están haciendo, no importa cuán tosco o antagónico pueda parecer, no debe tomarse en serio. Me gusta comparar esta forma de comunicación con nuestro uso de comillas para señalar ironía o sarcasmo.

Por ejemplo, una persona puede decir: Sí, recuerdo a la señora Sally. Ella era la maestra "más mala" en la tierra. En este caso, todas las personas familiarizadas con el uso de la puntuación de la ironía o el uso de la enfatización de la ironía en el lenguaje hablado, saben que las comillas (o el énfasis al decir "la más mala") en este contexto particular indican que la palabra "la más mala" debe ser interpretado en un segundo nivel (en este caso, para recordar que la Sra. Sally era la maestra más dulce de la tierra y que no tenía ningún hueso malo en su cuerpo)

Por supuesto, los perros no pueden hablar, por lo que confiarán en el lenguaje corporal para dar a conocer lo que se conoce como "meta-señales", señales importantes que se usan para la metacomunicación. La meta-señal más popular utilizada en los perros es el arco de juego parcial o completo, que informa a los perros: "esto es solo jugar, todo lo que sigue no debe tomarse en serio". Otras señales que denotan la intención de jugar incluyen caras de juego (ojo salvaje, expresiones sonrientes, caras de juego con la boca abierta), movimientos engañosos y lenguaje corporal general y abultado con las sillas de andar en mecedoras.

¿Sabías? Ian Dunbar usa el término "claves de la atmósfera".' para denotar todos esos gestos sutiles y menos sutiles (por ejemplo, levantando las patas antes de perseguir, gruñendo y mordiendo, todo con la intención de jugar), significa señalar un cambio en el significado de todo lo que sigue. Él usa el término atmósfera debido a la "atmósfera" en la que están establecidos.

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2. Reversiones de roles: la alegría de tomar turnos

Además del uso de meta-señales, el buen juego de perros también incluye varias divertidas inversiones de roles. ¿Qué son los cambios de roles en el juego de perros y cómo se llevan a cabo?

La inversión de roles, como su nombre lo indica, implica que los perros se turnen para tomar roles diferentes. Por ejemplo, el perseguidor juguetón se transforma pronto en el perseguido, el mordedor juguetón cambia al mordido, los perros en la parte superior terminan en la parte inferior y así sucesivamente.

Pero, ¿cuál es el propósito de la inversión de roles en el juego de perros? Las inversiones de roles en el juego de perros aparentemente son solo otra forma de probar aún más la función no antagónica del juego.

El juego es un juego justo, donde no hay ganadores ni perdedores, de esta manera, cada jugador obtiene "una prueba" de varios roles diferentes que proporcionan emociones diferentes con el resultado de no sentir rencor entre los perros.

El juego normal no tiene ganadores ni perdedores, por lo que a menudo incluye ecualizadores, como la inversión de roles y el auto-handicap. Los cambios de roles ocurren cuando el ganador del juego cambia de rol.

-: Lisa Radosta, conductista veterinaria.

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3. Auto-minusvalía: emparejando para la igualdad

Para que los perros no se lastimen durante el juego y causen cicatrices físicas o emocionales, deben en gran medida inhibirse / restringirse. A menudo lo hacen a través de la inhibición de la mordida y el control de su velocidad y movimientos.

Además de esto, cuando hay desigualdades entre las partes de juego, como que un perro es más grande, más fuerte y más sano, los perros deben ajustar sus estilos de juego y hacer varios ajustes para no herir a un compañero de juegos que está en desventaja de alguna manera. El término técnico para tal inhibición es "auto-handicap".

Este es a menudo un rasgo atractivo que muchos dueños de perros observan cuando sus perros grandes juegan con perros más pequeños o cachorros. Es posible que vea a estos perros grandes colocarse en posiciones o situaciones desventajosas, como bajar su cuerpo o permanecer en una barriga vulnerable, o pueden tirar más suavemente cuando juegan con un perro que es la mitad de su tamaño.

Nuevamente, es probable que el propósito de esto sea crear igualdad, pero no de una manera que permita inferir que los perros tienen la capacidad cognitiva de comprender un sentido de equidad e igualdad per se, sino más bien porque, al participar en la inversión de roles y la auto-discapacidad. Los perros pueden mostrar su intención lúdica sin intimidar al oponente más pequeño y, por lo tanto, esto mantiene el juego.

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4. La pausa que "refresca"

Mientras los perros juegan, puede notar que los perros pueden tomar varias pausas muy breves. Estas pausas momentáneas pueden variar entre segundos muy breves y tiempos de espera ligeramente más largos.

Es posible que note que se producen pausas de una fracción de segundo cuando ambos perros se miran con los ojos desorbitados, con una carita sonriente, cuando realizan una reverencia o justo antes de salir corriendo, mientras que las pausas más largas ocurren cuando un perro sacude su pelaje., va a tomar un sorbo de agua o toma un pequeño descanso olfateando la hierba.

Las pausas más cortas parecen permitir a los perros unos momentos para ganar un momento de "reflexión" cuando piensan en su próximo movimiento antes de reanudar el juego en breve. Es casi como si sus cerebros se detuvieran temporalmente y comenzaran a amortiguarse antes de pasar a la siguiente ronda. El otro perro puede incitar al otro perro a reanudar el juego realizando una reverencia de juego parcial o un movimiento engañoso.

Las pausas más largas, por otro lado, parecen permitir que ambas partes simplemente tomen una bocanada de aire fresco y recarguen su fuerza. Cuando un perro se desconecta, es una buena señal cuando el otro perro también se detiene, aunque solo sea por un breve tiempo.

En cualquier caso, las pausas durante el juego del perro son buenas y son un signo de juego saludable y normal del perro. Según Patricia McConnell, los intervalos entre las pausas suelen ser muy cortos con nuevos conocidos (que duran solo unos segundos), pero se hacen más largos a medida que los dos perros se sienten más cómodos entre sí.

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5. Volviendo para más juego

A veces, los juegos de perros pueden no mostrar los signos claros de un juego saludable y normal, y los dueños de perros pueden preguntarse si sus perros realmente se están divirtiendo o no.

Ocurre ocasionalmente que algunos perros parecen atascarse en un hábito o patrón de comportamiento en el que un perro parece ser perseguido o atrapado repetidamente sin involucrarse mucho en la reversión de roles saludable que se analiza en algunos párrafos anteriores. En este caso, ¿cómo se puede determinar si se trata de un juego de perro saludable y normal?

Claro, el lenguaje corporal del perro que es perseguido o clavado repetidamente puede ofrecer una idea. ¿Están las orejas atrás? ¿Está la cola entre las piernas? ¿Está el perro perseguido tratando de esconderse? ¿Se siente incómoda cuando está acorralada o cuando el otro perro está en su cara? Si es así, es probable que no esté disfrutando de la interacción, pero a veces, las cosas no se cortan y se secan como se desea, o tal vez, el dueño del perro no pueda interpretar el lenguaje corporal con precisión.

Hay una manera fácil de averiguar si el "perro víctima" se siente intimidado y no se siente cómodo en una sesión de juego específica. Todo lo que se necesita es ponerse en contacto con el "instigador" durante unos segundos y observar el comportamiento de las "víctimas".

¿Se siente aliviada y trata de irse o está buscando a su compañera de juegos y trata de volver a involucrarlo? Si ocurre lo último, lo más probable es que ella disfrute de este tipo de juego y que regrese por más.

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Señales de juego inadecuado del perro

Cuando los elementos mencionados anteriormente de juego saludable para perros son bajos en proporción, o incluso están ausentes, existen riesgos de que el juego de perros se caliente y se torne intenso, lo que puede llevar a peleas o peleas graves.

El juego inadecuado del perro puede carecer de inversión de roles y abarcar comportamientos repetidos (perseguir, inmovilizar, golpear el cuerpo, montar) con poca o ninguna pausa entre ellos. Los perros en el extremo de recepción pueden cansarse y llegar a un punto de ruptura cuando intentarán enviar señales de retroceso o intentos de desenganchar, pero estas señales no pueden leerse desde el instigador, ya sea por falta de habilidades sociales o por el perro que lo acosa a propósito..

Los problemas durante el juego también surgen cuando los perros se excitan demasiado durante el juego. Aquellos que vigilan el juego de perros deben, por lo tanto, prestar atención a los signos de problemas, como vocalizaciones más rápidas, movimientos que se vuelven menos abultados y una reducción en la auto-discapacidad. El aumento de los niveles de excitación puede llevar a picaduras menos inhibidas, lo que puede causar problemas obvios.

Otros comportamientos que deben vigilar también son los perros que se amontonan contra un perro, agarran y sacuden los componentes y aumentan la intensidad del juego.

¿Recuerda la frase "Fui a una pelea y se desató un juego de hockey"? … Esto es igualmente cierto para los perros. Muchos buenos perros terminaron en una pelea porque se excitó demasiado mientras jugaba con otro perro."

- Patricia McConnell

La fabricación de un perro que se involucra en juegos inapropiados

Cuando nacen los cachorros, son seres bastante indefensos en sus primeros días. Nacidos ciegos, sordos e incapaces de regular sus temperaturas, dependen totalmente de su madre para su nutrición y calor.

A medida que los cachorros abren los ojos y se vuelven más móviles, comienzan a explorar el mundo que los rodea. Durante este tiempo, los cachorros aprenden importantes lecciones de vida, como inhibir su mordida, el lenguaje corporal y cómo jugar adecuadamente con sus compañeros de camada.

Una vez que los cachorros son enviados a sus nuevos hogares alrededor de las 8 semanas de edad, a menudo se los aísla de otros perros debido a preocupaciones sobre enfermedades infecciosas como el parvo. Por lo tanto, estos cachorros a menudo se ven privados de la interacción con otros perros, hasta que hayan terminado toda su serie de vacunas, lo que puede significar varios meses.

Luego, una vez que el cachorro ha completado su serie de vacunación, se lo lleva con correa y lo llevan a varios lugares. Debido a que no ha visto a otros perros desde hace bastante tiempo, la vista de otros perros ya se ha vuelto muy saliente. Por lo tanto, no es sorprendente que el cachorro esté demasiado emocionado (y quizás incluso frustrado porque no puede conocer a todos los perros) y el dueño está molesto porque el cachorro está demasiado emocionado y no responde a él.

Si este cachorro finalmente se encuentra con otro perro, su entusiasmo excesivo puede hacer que se comporte de forma grosera, como estar en la cara del otro perro y abrumar al otro perro sin saberlo, lo que puede provocar escaramuzas.

Ahora el dueño del perro está aún más preocupado, y pronto se toma la ruta de evitación (el dueño camina al perro en áreas alejadas de otros perros o, a veces, no hay muchos perros alrededor).

Por lo tanto, el cachorro se convierte en un perro adolescente con pocas habilidades sociales y cuando lo desatan a un parque para perros, su gran excitación junto con su estilo de juego inapropiado y su incapacidad para leer el lenguaje corporal de otros perros puede llevar a problemas.

Hasta cierto punto, una buena parte de todo esto podría haberse evitado a través de clases de cachorros dirigidas por profesionales con un énfasis en proporcionar una higiene impecable y pruebas de vacunación (un conjunto de vacunas al menos 7 días antes de la primera clase), para prevenga cualquier propagación de enfermedades y controle el juego libre para ayudar a refinar las habilidades sociales del cachorro y crear asociaciones positivas en las interacciones con otros perros.

Con la esperanza de prevenir problemas de comportamiento como tales, la American Veterinary Society of Animal Behavior ha emitido una declaración de posición que enfatiza la importancia de socializar los cachorros a diferentes personas, animales bien socializados, situaciones, lugares, etc. en la mayor medida posible durante la socialización crítica. Ventana que tiene lugar en los primeros tres meses de la vida de un cachorro.

La American Veterinary Society of Animal Behavior cree que debería ser el estándar de cuidado para los cachorros recibir dicha socialización antes de que estén completamente vacunados. Los problemas de comportamiento, no las enfermedades infecciosas, son la principal causa de muerte para los perros menores de tres años.

Referencias:

  • La pausa que refresca el juego o el calentamiento para una pelea, cómo decir la diferencia, por Patricia McConnell
  • DVM360: "¿Mi perro juega … o pelea? por Lisa Radosta
  • Bekoff, M. y Byers, J.A. 1998. Juego de animales: Perspectivas evolutivas, comparativas y ecológicas. Cambridge, MA: Cambridge University Press.
  • Sociedad Americana de Veterinaria de Comportamiento Animal, AVSAB Declaración de posición sobre la socialización de cachorros
  • La lucha, una guía práctica para el tratamiento de la agresión perro-perro, Jean Donaldson

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